Diegosl’s Weblog

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Ahora Los Niños Tienen Celular Mejor Que Los Adultos jajajaja Agosto 23, 2007

Archivado en: General — diegosl @ 9:56 pm

En un periodico de la ciudad de mexico lei que én europa entre 27 países de la Unión Europa más Suecia y Finlandia ha revelado que los usos del móvil entre los niños de cada país son muy parecidos entre sí. La variación se produce entre diferentes edades y sexo. Todos utilizan Internet para hacer los deberes, pero sobre todo para fines ociosos: jugar online y navegar por la red.

Las chicas utilizan el ordenador para más usos que los chicos: además de jugar, navegan, se informan, escriben blogs… mientras que en el caso de éstos el uso se concentra en torno a los juegos online: la actividad preferida en la franja de nueve a diez y años y de doce a catorce, independientemente del sexo.

Los niños aprenden a utilizar el ordenador por sus propios medios, por sus amigos, su familia o en última instancia en el colegio. Esto se debe, en parte, a la tardía edad en que comienzan a dar clases de informática. En España, la brecha se acusa por la falta de contenidos de esta asignatura. En la mayoría de los casos, los alumnos aprenden a utilizar procesadores de texto y otros programas sin atender a clases sobre Internet.

Sin embargo, el mismo estudio revela que, a pesar de no recibir educación sobre el comportamiento online, los niños saben en su mayoría que no deben hablar con extraños y mucho menos quedar con ellos, aunque en algún caso reconozcan haber infringido estas reglas.

En España, el último estudio llevado a cabo por el Centro Tecnológico de la Comunicación y la Información reveló que el número total de niños de diez a catorce años con móvil es 1.201.735. Entre los catorce y los dieciséis años un 72 por ciento de chicos y un 81 por ciento de chicas poseen móvil.

Ese mismo estudio revela algunas diferencias añadidas al estudio europeo sobre los usos diferenciados que los chicos y chicas dan al móvil. Ellas escriben más SMS, si bien ambos lo consideran como una herramienta indispensable para comunicarse con sus amigos y un símbolo de su estatus social. Por su parte, los padres ven el móvil como una herramienta para controlar a sus hijos y tenerlos localizados, por eso la mayoría pagan de su bolsillo el móvil de sus hijos.

 

Los Estudiantes y Niños Son Los Que Mas Entran a Jugar Por Internet Agosto 23, 2007

Archivado en: General — diegosl @ 9:46 pm

 Ayer revela que el número de personas y  estudiantes que jugan a través de Internet durante el pasado mes de mayo ascendió a 217 millones, lo que supone un incremento del 17% respecto al mismo período del año pasado.
El éxito de los juegos online , hace que el 28% de los internautas utilicen la Red como un medio de diversión cada vez más importante. Los juegos recogidos en este estudio son, en su mayoría juegos de tipo arcade, de cartas, sudokus o de lógica. Muchos de éstos han sido creados con la tecnología flash de Adobe y se pueden jugar directamente desde la web o permiten descargarse. Están excluidos en este informe, los juegos de apuestas y casinos virtuales, con los que sin duda aumentarían las cifras finales.
Para Comscore, “el juego en línea se ha convertido en un fenómeno global”, lo que sin duda supone un atractivo mercado para las empresas que quieren invertir en publicidad.

La página más visitada por jugadores de todo el mundo fue Yahoo! Games, el portal de juegos de Yahoo!, que alcanzó los 53 millones de visitantes. La segunda posición la ocupa MSN Games con 40 millones de personas. Después vienen miniclip con algo más de 30 millones, EA Online con 21 millones y schockwave con casi 16 millones. El sitio que más creció fue WildTangent.

 

Google Compra YouTube Agosto 23, 2007

Archivado en: General — diegosl @ 9:36 pm

El año que paso los miembros del compañia de Google compró YouTube por 1.650 millones de dólares, unos 1.200 millones de euros. Después de todo un año investigando posibilidades, quiere recuperar su inversión.

El negocio está en la publicidad, pero el dilema estriba en cómo insertarla. Tras experimentar con los anuncios tradicionales: los que ocupan un espacio dentro de la página o los que anteceden a la página misma, Google se ha decantado por una modalidad diferente.

Los anuncios, según explica YouTube desde su blog, “aparecen en la mitad inferior y ocupan un 20 por ciento de la superficie del vídeo como una cortina superpuesta animada y semitransparente”.

El anuncio aparece a los diez segundos de empezar el video y ocupa el 20 por ciento de la parte inferior de la pantalla. Si el usuario está interesado en el anuncio se expande al clickear sobre él mientras el video en reproducción queda pausado. Si no, el video desaparecerá a los 15 segundos.

En el blog donde Youtube ha anunciado el formato de la próxima publicidad, las quejas no han tardado en llegar. La mayoría de los usuarios no están contentos con el formato y lo encuentran demasiado invasivo.

Sin embargo, ha sido la única forma de alcanzar la cuota de visionados que Google consideraba aceptable. Por cada 1.000 visitas a un anuncio Google recibe 20 dólares, unos 15 euros aproximadamente. Por ahora algunos de los anunciantes son BMW, Ford o Warner Music Group, todos podrán decidir en qué categoría de videos ponen sus su publicidad.

 

Los Videojuegos en el Mundo Agosto 23, 2007

Archivado en: General — diegosl @ 9:31 pm

A partir de hoy está abierta la que es considerada como la mayor feria de videojuegos en Europa y en el mundo: la Games Convention en Leipzig, Alemania. Durante cuatro días, diversas compañías presentan sus novedades con el objetivo de conquistar nuevos usuarios, incluidas las familias, las mujeres y los ancianos.
Se espera que las firmas más importantes del mundo del videojuego, como Ubisoft, Electronic Arts, Atari o Blizzard Entertainment, compitan entre sí con sus productos novedosos para seducir al mercado, principalmente a las familias con todo tipo de soportes que van desde computadoras, internet o el teléfono móvil.
Un poco de historia
La Games Convention fue creada en 2002 por la Bundesverban Interaktive Unterhaltungssoftware (Asociación Alemana del Entretenimiento en Software). Recibe 183 mil visitantes, 2 mil 600 periodistas y 368 expositores de 25 países, cifras que la han hecho rivalizar con el Tokio Game Show, el evento de videojuegos más grande del mundo.
Usualmente se organiza la última semana de agosto y además de videojuegos, se presentan novedades en el sector del infoentretenimiento, hardware y eduentretenimiento.
Los visitantes son identificados con un brazalete, a fin de que los menores de edad, no puedan acceder a productos no aptos para su edad: de 12 a 15 años, verde; de 16 a 17 años, azul; y mayores de 18 años, rojo.

 

Las Compañia Nokia equipará teléfonos con Windows Live de Microsoft Agosto 23, 2007

Archivado en: General — diegosl @ 9:24 pm

La famosa compañia telefonica que proviene de finlandia ”Nokia” la mayor fabricante mundial de teléfonos móviles, dijo el miércoles que ofrecerá el paquete de servicios online de Windows Live de Microsoft, como el correo electrónico y la mensajería instantánea, a muchos de sus teléfonos móviles.

Microsoft, Yahoo y Google están compitiendo por lograr un valioso lugar en las pantallas de los aparatos móvils, para que los usuarios puedan acceder a sus servicios en internet sin tener que pasar por el navegador del teléfono.

Los servicios de Microsoft se integrarán con los programas existentes de Nokia que permiten a los usuarios sincronizar sus contactos de Windows Live con los de la memoria del teléfono o enviar y recibir correos electrónicos de Hotmail sin la aplicación de mensajería de Nokia.

Los propietarios de los teléfonos multimedia de Nokia podrán descargarse el paquete con los servicios de Windows Live que incluyen e-mail, mensajería instantánea, lista de contactos y una web para compartir blogs y fotografías.

La compañía finlandesa planea que sus modelos más baratos tengan el paquete de Microsoft el próximo año.

El servicio estará disponible para los usuarios de cinco teléfonos multimedia de Nokia, entre los que se incluye su N95 y N73, en 11 países europeos y de Oriente Medio.

Ambas compañías dijeron que el servicio sería gratuito en un principio, pero que podría ser de cuota mensual en el futuro.

Microsoft y Nokia no revelaron cómo planeaban compartir los beneficios del acuerdo, pero dijeron que no se compartirían las ventas de publicidad del servicio.